导读:搞出“核弹”,并不是用来赚钱的,是用来“立威”的。这是一个国家必须被尊重的标志。

【文/观察者网 大包 董佳宁】

列位好,我是董佳宁。《黑神话:悟空》的演示片,信赖人人都看到了,火到了全球。以我的年数,可以说见证了中国单机游戏的兴衰,有许多憋不住的话,一定要说一说。有人说,这对中国游戏产业来说,就像村子里出了一个状元。我以为这个比喻还不够,中国是一个大国,以最大的PC游戏平台Steam为例,我们现在用户量跨越3000万,全球第一,中文Steam使用者38%,比全球通用的英语还多。

若是只看PC,只看Steam的话,我们有全球最大的游戏玩家群体。我说的不是手游、页游,Steam数据反映的,是沉浸到游戏体验中,相对焦点的玩家群体,最初这个群体可能只是Dota 2玩家,但现在这个群体已经能量很大了。《太吾绘卷》这样的国产自力游戏,不支持英文,中国玩家就能把它冲到Steam销量榜的头部。

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以是我们不是一个穷乡僻壤的村子,不出状元也没什么,出了一个状元,就要锣鼓喧天,鞭炮齐鸣。我们是一个大国,原本就应该有,没有才是不正常。现在《黑神话:悟空》还没完成,我来比喻的话,是在游戏产业,我们终于搞了一次“核试验”。中国这样的国家,并不存在该不该搞的问题,而是什么时候搞出来的问题。我们守候得已经太久了。

不玩游戏的人,可能无法明白,《黑神话:悟空》为什么还没做出来,就能引起这样的轰动效应。虽然人人会看个热闹,但若是你完全不懂游戏,就当是浏览动画,来评判这段片子,并不会以为有什么了不起。而一个游戏玩家是很清晰的,若是最终完制品,能保持住这样的水准,能把这种体验撑到10-15个小时,那就意味着,足够和国际顶级大作放在一起对照了,意味着我们必须要吹爆了,国产单机游戏今后站起来了。

国产单机游戏,曾经也有过绚烂。纵然不玩游戏,人人也听说过《仙剑奇侠传》,那能不能说国产游戏曾经站起来过呢?不能。无论上个世纪降生的《仙剑奇侠传》有多好,其意义都无法和《黑神话:悟空》相比,这是完全差别层面的“好”。《仙剑奇侠传》的好,是在游戏还没有特别高的工业技术门槛的时代,整个游戏的团队不跨越10小我私家,程序事情是一小我私家完成的,叫姚壮宪,可以说,姚壮宪一小我私家的创意才气,就能决议这个游戏的高度。

这可以类比国产动画。上海美术电影制片厂1961年就做出了《大闹天宫》,但直到最近几年才有《大圣归来》《哪咤》。《大闹天宫》是在计划经济的年月,靠十几万张手稿,不计成本堆出来的。这种全手绘制作的乐成不能复制,美国人是拍不出来的,我们中国人也很难再拍出来了。动画行业要扩张,要大规模生产,就一定要走向商业CG动画,决议动画高度的因素,结构性地改变了,动画从手工艺品,变成了工业品,而且是技术含量很高的工业品。

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    (2020-11-22 00:00:43) 1#

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    (2020-12-03 00:08:07) 2#


    优秀啊,我自闭了

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